シレン冒険記的なもの2

とりあえず移行

トルネコ3 まぼろしの洞くつ (大まかな)階層別での進み方

前の記事で書き忘れましたがトルネコで攻略前提に書いています

危険敵などを簡単にまとめたメモはこちらのリンク
(他の攻略サイトも合わせて参照しています)

階層、アイテム、ワナや石像など
どれから手をつけようか悩みましたがまずは階層別の事でも
とはいっても1Fから事細かく書くつもりはないです
ここではどこまで巡回していってどこから即降りを始めるかというのを抑えていきます

巡回する上で大事なのが、あかり系(レミーラの巻物、地獄耳の巻物、レミーラの杖)をかき集めて危険階層に備えるという事になってきます
ここでいう危険階層は 20F台と90F台 にあたります
危険階層はもちろん他にもありますがここでは省略させていただきます

まとめると1~19Fは20F台に向けて巡回してあかり系を集める
そこ超えた後は、今度は90F台に向けて巡回して(ry
という流れになります

補足としてレミーラ、地獄耳の巻物を使った時は巡回できるようになるので
そこで少しでもそれを集めるようにすることもできます


そして巡回せずに階段見つけ次第即降りするポイントは 90F台へのあかり系が十分に集まった所 となるでしょう

とはいってもレミーラや地獄耳の巻物自体は割と拾いやすいので(レミーラの杖は若干出にくい)
多少即降りを早めても体感的に大丈夫だったりします


細かい事はいろいろあるのですが、大雑把な流れはこんな感じです

トルネコ3 まぼろしの洞くつ 攻略的な何か

トルネコ3といえばストーリークリア後にすぐにプレイできる王道のもっと不思議系の異世界の圧倒的人気さ
対するまぼろしはダンジョンを出すために封印25Fを攻略する必要があり、
一撃死ダンという特殊性ゆえにとっつきにくさがあり、やる人があまり多くないという印象

・ここでは自分の進め方やプレイスタイルなどでもまとめてみる

基本的にレベルが上がらず敵から攻撃喰らったら即終了のダンジョンなので
ダッシュや雑な歩きはしない方がいいのは確かなのですが
そんな毎回丁寧に丁寧にプレイしてたら辛いだけなので、はっきり言って最初ぐらいは思い切ってダッシュするぐらいでいいです

ではどこで丁寧にプレイし始めるかというと具体的にはまぼろしにおける最重要アイテムである爆発の指輪を拾った所からになるでしょう
爆発してHPを消費する代わりに、ほとんどの敵を消すことができ、アイテム消費をせずに全巡回できるようになります
これが無いとクリア不可能に近いぐらいです

かと言って最初にそれを拾わなければやり直すという(通称爆指ループ)やり方はおすすめしません
何故ならより丁寧にプレイする必要が出てきてそれで倒れた時のショックも大きくなり、やる気も無くしやすいと思います
より丁寧にというのは爆指を使う故のリスクがあり、

・爆発で減ったHPの所に落し穴や鉄球の罠による5ダメ―ジの死
・封印の罠による指輪の効果を無くす封印
・10ダメージの石像による爆発10ダメージ化

などがあり、これがあるからと言って簡単にクリアはできないです
それなら爆指拾えない場合でも他のアイテムを使って先の階層まで粘った方がいいと思っています
それでだいたい20Fぐらいまで進めるようになればいう事はないです

階層、アイテム、ワナ、石像などいろいろありますがまずはここまで

答え合わせ

問1.×
問2.×
問3.○
問4.×
問5.○

比較的に簡単な物を作ってみたがいかがだったでしょうか

問題について思ったことを
問1
レベルやHPの設定の数字は適当で要は低レベルでHPが25なら何でもいいです
感電の杖は当てた対象に優先されるみたいで、
ギタンマムル倒す>レベル上がる>シレン25ダメージ受ける
の順でした
これを知っておくと原始などでギタンマムル狩りがやりやすくなると思います

問2
一見どうもないような問題だけど、実は
いろんなシリーズを触ってる人はかえって混乱する
と思い作成しました
実際、
シレンDS1の時に呪われた壺に吸い出し読んでも吸い出しできなかった
のを思い出して作りました

問3.
一言に状態異常でまとめると眠らすのや眠らさないのがあってめんどくさいので
一つの例として混乱を上げました
適当に15体ぐらい狩ったけど、倒した時にあくびするのを使ってこなかったので
ほぼ確定でいいでしょう

問4.
体験版ぐらいの時に地味にやってたかな?
証持ってる時点で実質ねだやししてるような物だからまずやる事ではない
放送で証を出したままねだやしたら手持ちの証全部消滅して焦りました(爆)

問5.



バクチで成長させてもこのメッセージが見れないので敵を倒しまくっての成長にした
それにしてもカブラ成長おせえなあ

シレン5 問題を作ってみた

○×で答えてください

問1.シレンのレベル3 HP25の状態でギタンマムルに隣接して
   感電の杖を振るとシレンは25ダメージもらって倒れる

問2.中身入りの封印された壺に吸い出しの巻物を呼んでも吸い出しされない

問3.うたたねバク種は隣接して倒すとあくびして寝かされる事があるが
   混乱にして倒した場合その特技は使わない

問4.マムルの証を持ってマムル種をねだやしした場合
   フロア移動した時に白紙に変わることがなくなる

問5.カブラの刀を最終段階まで成長させると連続攻撃の印がつく


答えはしばらくたってから

ヒロさん杯お疲れ様でした

詳細
http://siren-h.dreammile.jp/

このヒロさんのシレン4,4+,5感謝祭に私も参加させていただきました
PSP版での4+は放送、DS版の4と5はリスナー枠で

種目は4種目ほど
それぞれの自分のやった感想などなど

・浜辺&原始タイムアタック(TA) ※以下タイムアタックはTAと書く
ここ最近、TAばっかやっているので、一番ちからを入れてやりたい項目なのだが
時間の都合上、そんなに時間取ってやれなかったのが現状だったが
一応、1:58:20 という記録は出たのでその点は満足している。
5の原始はエントリー自体はしたものの、やる時間は取れずに断念

プレイの内容など
やっぱり記録を残すという点で普段やってるプレイより慎重さを重視したプレイングになる
腕輪3種の神器は序盤の方で回復の腕輪をGETし、
50F台で1択屋を使って透視の腕輪をGET
70F台の床落ちで漢識別した腕輪が壁抜けの腕輪と判明した
確か背中と復活がけっこう出まくったのもあって生き延びれたのはでかい
ねだやしたのはラビと戦車だったかな?

ラストの90F台は下から来るマップの赤点に気が付かなくてみだれ大根の狂戦士の草投げで
残機0になり、かなり緊張するが、みだれ抜けた後の怒涛の神階段ラッシュが3連続ぐらい続きなんとか突破


・まむる&獣神Pの挑戦状
救助パスを利用しての項目、ここでは挑戦した種目の放送してない方の5のパスの事を書く
DSの4は未挑戦

原始(浅層)
10Fにあった強化の壺を底抜け使って購入
その強化は限界値まで上がったため(5の強化は次の階に行った時にランダムで割れる)、それによる装備のごり押しで突破
キラ床かなんかでねだやしの巻物をゲットしたので、大嫌いなうたたねバクをねだやす

おにぎり穴
ラクロイドによる鉄の矢稼ぎをけっこうしてマゼルンゾーンで合成をきっちり行なって
出やすいトンネルの杖やつるはしが溜まり次第即降りスタイルに

原始(深層)
鬼畜と噂のマムパス、金食い虫こん棒などの強力な装備は無しで保存も少なめ
だが気配察血はあり、残機も普通に出てたので前のよりは楽だった印象
序盤のチンタラ辺りがドロップした高飛びの腕輪もでかかったかなと。
モンスターハウスもけっこう出て、これの乱数次第って所もあった。
(実際金食いや昼盾拾った方もいたらしいwww)

そのモンハウで拾った主な有用アイテムが遠投、身かわし香辺り
それによる吹き飛ばしの矢稼ぎが終わった所で一気に楽になりそのまま行けた。
装備は最終的にどうたぬき共鳴に。 
最初は盾は朱剛石だったが育てきってからおにおおかみに乗り換えた。
腕輪けっこうあったからね


運命の地下
1回目 ギタンマムル作って金投げピロって死亡
2回目 最初のタネッコで攻撃外して死亡
3回目 22Fでしわよせの効果で敵とガチって死亡
一番情けない内容になってしまったw

原始(中層)
未挑戦


・ギタンチャレンジ
期間が合わずに未挑戦
追加日程が出た時は挑戦できたと思うのでその時申請してもよかったかも


・店主vsシレン
予想通り二撃でやる方が多かった。中には商店街やトラップでやるプロの方も!
自分は本当はバナナ王国でやりたかったが、NPC利用になるのであやしかったので断念
選んだのは置けずの洞窟

店多め、夜あり(技使える)、壁抜けが出るといったこの項目には好条件だった。
実際プレイしても壁抜けループになり、この途中でアイデアが浮かんだが
すでにそれをやってる方がいて二番煎じ状態

自分も同じ事をやってどんどん数を増やしていったが気力が尽きて300匹という結果に
最後は店主同士が同時打ちという結果にw


ミラーやTSとかはなかなか見る余裕無くてそっちの状況がわからなかったが楽しめました。
ありがとうございました